tree sway and shadow improvements
[WindSway-HDRP.git] / Assets / HDR Defaults / ExampleAssets / Prefabs / Props.prefab
blob8fa648ee5bee07b7128bbd1416761df3404fc5ba
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1057620302555706}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1008253085478426
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 1
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4032431276212868}
22   - component: {fileID: 33748031806728874}
23   - component: {fileID: 23820014291090952}
24   m_Layer: 0
25   m_Name: Stud Short 0
26   m_TagString: Untagged
27   m_Icon: {fileID: 0}
28   m_NavMeshLayer: 0
29   m_StaticEditorFlags: 68
30   m_IsActive: 1
31 --- !u!1 &1035816725819926
32 GameObject:
33   m_ObjectHideFlags: 1
34   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
35   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
36   serializedVersion: 5
37   m_Component:
38   - component: {fileID: 4747478122639984}
39   - component: {fileID: 33849773753436256}
40   - component: {fileID: 23280014211601794}
41   m_Layer: 0
42   m_Name: Brush
43   m_TagString: Untagged
44   m_Icon: {fileID: 0}
45   m_NavMeshLayer: 0
46   m_StaticEditorFlags: 64
47   m_IsActive: 1
48 --- !u!1 &1044385151990570
49 GameObject:
50   m_ObjectHideFlags: 1
51   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
52   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
53   serializedVersion: 5
54   m_Component:
55   - component: {fileID: 4611506684797428}
56   m_Layer: 0
57   m_Name: Workbench Low(Clone)
58   m_TagString: Untagged
59   m_Icon: {fileID: 0}
60   m_NavMeshLayer: 0
61   m_StaticEditorFlags: 69
62   m_IsActive: 1
63 --- !u!1 &1057620302555706
64 GameObject:
65   m_ObjectHideFlags: 0
66   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
67   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
68   serializedVersion: 5
69   m_Component:
70   - component: {fileID: 4206792678894742}
71   m_Layer: 0
72   m_Name: Props
73   m_TagString: Untagged
74   m_Icon: {fileID: 0}
75   m_NavMeshLayer: 0
76   m_StaticEditorFlags: 0
77   m_IsActive: 1
78 --- !u!1 &1084270121133390
79 GameObject:
80   m_ObjectHideFlags: 1
81   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
82   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
83   serializedVersion: 5
84   m_Component:
85   - component: {fileID: 4022737067847180}
86   - component: {fileID: 33658276371130524}
87   - component: {fileID: 23495201983122958}
88   m_Layer: 0
89   m_Name: Bench Bottom Low
90   m_TagString: Untagged
91   m_Icon: {fileID: 0}
92   m_NavMeshLayer: 0
93   m_StaticEditorFlags: 69
94   m_IsActive: 1
95 --- !u!1 &1119130739351148
96 GameObject:
97   m_ObjectHideFlags: 1
98   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
99   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
100   serializedVersion: 5
101   m_Component:
102   - component: {fileID: 4418645320493504}
103   - component: {fileID: 33701557294002942}
104   - component: {fileID: 23480697309911992}
105   m_Layer: 0
106   m_Name: Legs_Low
107   m_TagString: Untagged
108   m_Icon: {fileID: 0}
109   m_NavMeshLayer: 0
110   m_StaticEditorFlags: 0
111   m_IsActive: 1
112 --- !u!1 &1124543598380924
113 GameObject:
114   m_ObjectHideFlags: 1
115   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
116   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
117   serializedVersion: 5
118   m_Component:
119   - component: {fileID: 4150593880442206}
120   m_Layer: 0
121   m_Name: Construction Light(Clone)
122   m_TagString: Untagged
123   m_Icon: {fileID: 0}
124   m_NavMeshLayer: 0
125   m_StaticEditorFlags: 0
126   m_IsActive: 1
127 --- !u!1 &1136134440932410
128 GameObject:
129   m_ObjectHideFlags: 1
130   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
131   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
132   serializedVersion: 5
133   m_Component:
134   - component: {fileID: 4261239864607826}
135   - component: {fileID: 33324452685542718}
136   - component: {fileID: 23569352126779696}
137   m_Layer: 0
138   m_Name: Light_Heads_Low
139   m_TagString: Untagged
140   m_Icon: {fileID: 0}
141   m_NavMeshLayer: 0
142   m_StaticEditorFlags: 0
143   m_IsActive: 1
144 --- !u!1 &1214398302792658
145 GameObject:
146   m_ObjectHideFlags: 1
147   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
148   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
149   serializedVersion: 5
150   m_Component:
151   - component: {fileID: 4003610838065492}
152   - component: {fileID: 33055920745817066}
153   - component: {fileID: 23108239700417978}
154   m_Layer: 0
155   m_Name: Supports
156   m_TagString: Untagged
157   m_Icon: {fileID: 0}
158   m_NavMeshLayer: 0
159   m_StaticEditorFlags: 69
160   m_IsActive: 1
161 --- !u!1 &1380212161763606
162 GameObject:
163   m_ObjectHideFlags: 1
164   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
165   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
166   serializedVersion: 5
167   m_Component:
168   - component: {fileID: 4419062143810538}
169   - component: {fileID: 33364098349026674}
170   - component: {fileID: 23675686500176222}
171   m_Layer: 0
172   m_Name: Light_Bulbs_low
173   m_TagString: Untagged
174   m_Icon: {fileID: 0}
175   m_NavMeshLayer: 0
176   m_StaticEditorFlags: 0
177   m_IsActive: 1
178 --- !u!1 &1383899882000056
179 GameObject:
180   m_ObjectHideFlags: 0
181   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
182   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
183   serializedVersion: 5
184   m_Component:
185   - component: {fileID: 4674088114220054}
186   - component: {fileID: 205834178439108408}
187   m_Layer: 0
188   m_Name: Workbench
189   m_TagString: Untagged
190   m_Icon: {fileID: 0}
191   m_NavMeshLayer: 0
192   m_StaticEditorFlags: 4294967295
193   m_IsActive: 1
194 --- !u!1 &1398208523958230
195 GameObject:
196   m_ObjectHideFlags: 1
197   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
198   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
199   serializedVersion: 5
200   m_Component:
201   - component: {fileID: 4718902220034650}
202   m_Layer: 0
203   m_Name: Construction Light Low(Clone)
204   m_TagString: Untagged
205   m_Icon: {fileID: 0}
206   m_NavMeshLayer: 0
207   m_StaticEditorFlags: 0
208   m_IsActive: 1
209 --- !u!1 &1421145879526500
210 GameObject:
211   m_ObjectHideFlags: 1
212   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
213   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
214   serializedVersion: 5
215   m_Component:
216   - component: {fileID: 4696456011459160}
217   - component: {fileID: 33617456671205722}
218   - component: {fileID: 23678019439519460}
219   m_Layer: 0
220   m_Name: Upper Covers
221   m_TagString: Untagged
222   m_Icon: {fileID: 0}
223   m_NavMeshLayer: 0
224   m_StaticEditorFlags: 69
225   m_IsActive: 1
226 --- !u!1 &1447869562458540
227 GameObject:
228   m_ObjectHideFlags: 1
229   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
230   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
231   serializedVersion: 5
232   m_Component:
233   - component: {fileID: 4711695335811102}
234   - component: {fileID: 33599250930307254}
235   - component: {fileID: 23034156141220394}
236   m_Layer: 0
237   m_Name: Bench Legs
238   m_TagString: Untagged
239   m_Icon: {fileID: 0}
240   m_NavMeshLayer: 0
241   m_StaticEditorFlags: 69
242   m_IsActive: 1
243 --- !u!1 &1448147238862000
244 GameObject:
245   m_ObjectHideFlags: 1
246   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
247   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
248   serializedVersion: 5
249   m_Component:
250   - component: {fileID: 4528339435590012}
251   - component: {fileID: 33562082512488836}
252   - component: {fileID: 23313932262114652}
253   m_Layer: 0
254   m_Name: Stud
255   m_TagString: Untagged
256   m_Icon: {fileID: 0}
257   m_NavMeshLayer: 0
258   m_StaticEditorFlags: 69
259   m_IsActive: 1
260 --- !u!1 &1473397217872306
261 GameObject:
262   m_ObjectHideFlags: 1
263   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
264   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
265   serializedVersion: 5
266   m_Component:
267   - component: {fileID: 4104604700561458}
268   m_Layer: 0
269   m_Name: Workbench(Clone)
270   m_TagString: Untagged
271   m_Icon: {fileID: 0}
272   m_NavMeshLayer: 0
273   m_StaticEditorFlags: 69
274   m_IsActive: 1
275 --- !u!1 &1506123270881466
276 GameObject:
277   m_ObjectHideFlags: 1
278   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
279   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
280   serializedVersion: 5
281   m_Component:
282   - component: {fileID: 4186024105436516}
283   - component: {fileID: 33741846862521890}
284   - component: {fileID: 23912405404622226}
285   m_Layer: 0
286   m_Name: Hammer
287   m_TagString: Untagged
288   m_Icon: {fileID: 0}
289   m_NavMeshLayer: 0
290   m_StaticEditorFlags: 0
291   m_IsActive: 1
292 --- !u!1 &1507423449264650
293 GameObject:
294   m_ObjectHideFlags: 1
295   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
296   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
297   serializedVersion: 5
298   m_Component:
299   - component: {fileID: 4216665464055882}
300   - component: {fileID: 108762345594134268}
301   - component: {fileID: 114600619644317088}
302   - component: {fileID: 114377473566935404}
303   m_Layer: 0
304   m_Name: Spot Light
305   m_TagString: Untagged
306   m_Icon: {fileID: 0}
307   m_NavMeshLayer: 0
308   m_StaticEditorFlags: 0
309   m_IsActive: 1
310 --- !u!1 &1532117971940464
311 GameObject:
312   m_ObjectHideFlags: 1
313   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
314   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
315   serializedVersion: 5
316   m_Component:
317   - component: {fileID: 4928862364512424}
318   - component: {fileID: 33253545268268694}
319   - component: {fileID: 23234625087292718}
320   m_Layer: 0
321   m_Name: Paint 1G Bucket
322   m_TagString: Untagged
323   m_Icon: {fileID: 0}
324   m_NavMeshLayer: 0
325   m_StaticEditorFlags: 68
326   m_IsActive: 1
327 --- !u!1 &1534507799057390
328 GameObject:
329   m_ObjectHideFlags: 1
330   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
331   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
332   serializedVersion: 5
333   m_Component:
334   - component: {fileID: 4768098409000038}
335   - component: {fileID: 33538233092128070}
336   - component: {fileID: 23102778845237344}
337   m_Layer: 0
338   m_Name: Light_Bulbs
339   m_TagString: Untagged
340   m_Icon: {fileID: 0}
341   m_NavMeshLayer: 0
342   m_StaticEditorFlags: 0
343   m_IsActive: 1
344 --- !u!1 &1574087661891294
345 GameObject:
346   m_ObjectHideFlags: 1
347   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
348   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
349   serializedVersion: 5
350   m_Component:
351   - component: {fileID: 4507196937413648}
352   - component: {fileID: 33957449050899576}
353   - component: {fileID: 23380737594458730}
354   m_Layer: 0
355   m_Name: Bench Top
356   m_TagString: Untagged
357   m_Icon: {fileID: 0}
358   m_NavMeshLayer: 0
359   m_StaticEditorFlags: 69
360   m_IsActive: 1
361 --- !u!1 &1591729060163626
362 GameObject:
363   m_ObjectHideFlags: 1
364   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
365   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
366   serializedVersion: 5
367   m_Component:
368   - component: {fileID: 4967176176859530}
369   - component: {fileID: 33556093058470068}
370   - component: {fileID: 23469017446737554}
371   m_Layer: 0
372   m_Name: Paint 1G Lid
373   m_TagString: Untagged
374   m_Icon: {fileID: 0}
375   m_NavMeshLayer: 0
376   m_StaticEditorFlags: 68
377   m_IsActive: 1
378 --- !u!1 &1596330925586310
379 GameObject:
380   m_ObjectHideFlags: 0
381   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
382   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
383   serializedVersion: 5
384   m_Component:
385   - component: {fileID: 4831093153582486}
386   - component: {fileID: 205586572167615238}
387   m_Layer: 0
388   m_Name: Construction Light
389   m_TagString: Untagged
390   m_Icon: {fileID: 0}
391   m_NavMeshLayer: 0
392   m_StaticEditorFlags: 0
393   m_IsActive: 1
394 --- !u!1 &1606355465908084
395 GameObject:
396   m_ObjectHideFlags: 1
397   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
398   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
399   serializedVersion: 5
400   m_Component:
401   - component: {fileID: 4639143605482106}
402   - component: {fileID: 33714364667648292}
403   - component: {fileID: 23912046730403318}
404   m_Layer: 0
405   m_Name: Paint 5G Bucket
406   m_TagString: Untagged
407   m_Icon: {fileID: 0}
408   m_NavMeshLayer: 0
409   m_StaticEditorFlags: 64
410   m_IsActive: 1
411 --- !u!1 &1608901070738110
412 GameObject:
413   m_ObjectHideFlags: 1
414   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
415   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
416   serializedVersion: 5
417   m_Component:
418   - component: {fileID: 4756689080102586}
419   - component: {fileID: 33274420049504592}
420   - component: {fileID: 23239121563675610}
421   m_Layer: 0
422   m_Name: Upper Covers Low
423   m_TagString: Untagged
424   m_Icon: {fileID: 0}
425   m_NavMeshLayer: 0
426   m_StaticEditorFlags: 68
427   m_IsActive: 1
428 --- !u!1 &1630649729676154
429 GameObject:
430   m_ObjectHideFlags: 1
431   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
432   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
433   serializedVersion: 5
434   m_Component:
435   - component: {fileID: 4575349396416406}
436   - component: {fileID: 33746536302383322}
437   - component: {fileID: 23417825445755398}
438   m_Layer: 0
439   m_Name: Bench Bottom
440   m_TagString: Untagged
441   m_Icon: {fileID: 0}
442   m_NavMeshLayer: 0
443   m_StaticEditorFlags: 69
444   m_IsActive: 1
445 --- !u!1 &1631420741631632
446 GameObject:
447   m_ObjectHideFlags: 1
448   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
449   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
450   serializedVersion: 5
451   m_Component:
452   - component: {fileID: 4344276155416228}
453   - component: {fileID: 33971167229213988}
454   - component: {fileID: 23660395721754754}
455   m_Layer: 0
456   m_Name: Legs
457   m_TagString: Untagged
458   m_Icon: {fileID: 0}
459   m_NavMeshLayer: 0
460   m_StaticEditorFlags: 0
461   m_IsActive: 1
462 --- !u!1 &1666367241581328
463 GameObject:
464   m_ObjectHideFlags: 1
465   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
466   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
467   serializedVersion: 5
468   m_Component:
469   - component: {fileID: 4471429584352704}
470   - component: {fileID: 33762211657363476}
471   - component: {fileID: 23065073745933986}
472   m_Layer: 0
473   m_Name: Bench Top Low
474   m_TagString: Untagged
475   m_Icon: {fileID: 0}
476   m_NavMeshLayer: 0
477   m_StaticEditorFlags: 69
478   m_IsActive: 1
479 --- !u!1 &1767455847078374
480 GameObject:
481   m_ObjectHideFlags: 1
482   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
483   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
484   serializedVersion: 5
485   m_Component:
486   - component: {fileID: 4951516644348556}
487   - component: {fileID: 33953466656222000}
488   - component: {fileID: 23565215424146688}
489   m_Layer: 0
490   m_Name: Bench Legs Low
491   m_TagString: Untagged
492   m_Icon: {fileID: 0}
493   m_NavMeshLayer: 0
494   m_StaticEditorFlags: 69
495   m_IsActive: 1
496 --- !u!1 &1782371304600844
497 GameObject:
498   m_ObjectHideFlags: 0
499   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
500   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
501   serializedVersion: 5
502   m_Component:
503   - component: {fileID: 4739226424669520}
504   m_Layer: 0
505   m_Name: Paint Supplies
506   m_TagString: Untagged
507   m_Icon: {fileID: 0}
508   m_NavMeshLayer: 0
509   m_StaticEditorFlags: 0
510   m_IsActive: 1
511 --- !u!1 &1798055510008462
512 GameObject:
513   m_ObjectHideFlags: 1
514   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
515   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
516   serializedVersion: 5
517   m_Component:
518   - component: {fileID: 4317029827596308}
519   - component: {fileID: 33082490840854954}
520   - component: {fileID: 23907083790354518}
521   m_Layer: 0
522   m_Name: Supports Low
523   m_TagString: Untagged
524   m_Icon: {fileID: 0}
525   m_NavMeshLayer: 0
526   m_StaticEditorFlags: 68
527   m_IsActive: 1
528 --- !u!1 &1798058815378694
529 GameObject:
530   m_ObjectHideFlags: 1
531   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
532   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
533   serializedVersion: 5
534   m_Component:
535   - component: {fileID: 4371152211401668}
536   - component: {fileID: 33526990710350732}
537   - component: {fileID: 23105044379720522}
538   m_Layer: 0
539   m_Name: Stud Short 1
540   m_TagString: Untagged
541   m_Icon: {fileID: 0}
542   m_NavMeshLayer: 0
543   m_StaticEditorFlags: 68
544   m_IsActive: 1
545 --- !u!1 &1845865744506520
546 GameObject:
547   m_ObjectHideFlags: 1
548   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
549   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
550   serializedVersion: 5
551   m_Component:
552   - component: {fileID: 4193065811470542}
553   - component: {fileID: 33127230603030746}
554   - component: {fileID: 23834675211780278}
555   m_Layer: 0
556   m_Name: Safety Goggles
557   m_TagString: Untagged
558   m_Icon: {fileID: 0}
559   m_NavMeshLayer: 0
560   m_StaticEditorFlags: 64
561   m_IsActive: 1
562 --- !u!1 &1859474845380190
563 GameObject:
564   m_ObjectHideFlags: 1
565   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
566   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
567   serializedVersion: 5
568   m_Component:
569   - component: {fileID: 4117654605974494}
570   - component: {fileID: 33725565530410074}
571   - component: {fileID: 23297504103399814}
572   m_Layer: 0
573   m_Name: Jigsaw
574   m_TagString: Untagged
575   m_Icon: {fileID: 0}
576   m_NavMeshLayer: 0
577   m_StaticEditorFlags: 64
578   m_IsActive: 1
579 --- !u!1 &1880713496485866
580 GameObject:
581   m_ObjectHideFlags: 1
582   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
583   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
584   serializedVersion: 5
585   m_Component:
586   - component: {fileID: 4503928699654114}
587   - component: {fileID: 33220874823583704}
588   - component: {fileID: 23153506230494176}
589   m_Layer: 0
590   m_Name: Light_Heads
591   m_TagString: Untagged
592   m_Icon: {fileID: 0}
593   m_NavMeshLayer: 0
594   m_StaticEditorFlags: 0
595   m_IsActive: 1
596 --- !u!1 &1951350205471848
597 GameObject:
598   m_ObjectHideFlags: 1
599   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
600   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
601   serializedVersion: 5
602   m_Component:
603   - component: {fileID: 4103589813496176}
604   m_Layer: 0
605   m_Name: Stud
606   m_TagString: Untagged
607   m_Icon: {fileID: 0}
608   m_NavMeshLayer: 0
609   m_StaticEditorFlags: 69
610   m_IsActive: 1
611 --- !u!1 &1973061822442244
612 GameObject:
613   m_ObjectHideFlags: 1
614   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
615   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
616   serializedVersion: 5
617   m_Component:
618   - component: {fileID: 4527377930070198}
619   - component: {fileID: 33595468955094828}
620   - component: {fileID: 23159475012144222}
621   m_Layer: 0
622   m_Name: Safety Hat
623   m_TagString: Untagged
624   m_Icon: {fileID: 0}
625   m_NavMeshLayer: 0
626   m_StaticEditorFlags: 64
627   m_IsActive: 1
628 --- !u!1 &1974089044000106
629 GameObject:
630   m_ObjectHideFlags: 1
631   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
632   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
633   serializedVersion: 5
634   m_Component:
635   - component: {fileID: 4555713181626674}
636   - component: {fileID: 33444533047681782}
637   - component: {fileID: 23113288355874062}
638   m_Layer: 0
639   m_Name: Stud Short 2
640   m_TagString: Untagged
641   m_Icon: {fileID: 0}
642   m_NavMeshLayer: 0
643   m_StaticEditorFlags: 68
644   m_IsActive: 1
645 --- !u!1 &1989486983770914
646 GameObject:
647   m_ObjectHideFlags: 1
648   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
649   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
650   serializedVersion: 5
651   m_Component:
652   - component: {fileID: 4418155830247844}
653   - component: {fileID: 33405160656327830}
654   - component: {fileID: 23855476749432284}
655   m_Layer: 0
656   m_Name: Magnetic Level
657   m_TagString: Untagged
658   m_Icon: {fileID: 0}
659   m_NavMeshLayer: 0
660   m_StaticEditorFlags: 4
661   m_IsActive: 1
662 --- !u!4 &4003610838065492
663 Transform:
664   m_ObjectHideFlags: 1
665   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
666   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
667   m_GameObject: {fileID: 1214398302792658}
668   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
669   m_LocalPosition: {x: -0.0000048828124, y: 0.18586077, z: -0.00006345749}
670   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
671   m_Children: []
672   m_Father: {fileID: 4104604700561458}
673   m_RootOrder: 3
674   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
675 --- !u!4 &4022737067847180
676 Transform:
677   m_ObjectHideFlags: 1
678   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
679   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
680   m_GameObject: {fileID: 1084270121133390}
681   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
682   m_LocalPosition: {x: -0.01, y: -0.028999997, z: 0}
683   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
684   m_Children: []
685   m_Father: {fileID: 4611506684797428}
686   m_RootOrder: 0
687   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
688 --- !u!4 &4032431276212868
689 Transform:
690   m_ObjectHideFlags: 1
691   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
692   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
693   m_GameObject: {fileID: 1008253085478426}
694   m_LocalRotation: {x: -0.16242747, y: -0.6881986, z: 0.16242751, w: 0.6881986}
695   m_LocalPosition: {x: -0.79, y: -0.82, z: 0}
696   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
697   m_Children: []
698   m_Father: {fileID: 4103589813496176}
699   m_RootOrder: 1
700   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: -90.00001, z: 26.560001}
701 --- !u!4 &4103589813496176
702 Transform:
703   m_ObjectHideFlags: 1
704   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
705   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
706   m_GameObject: {fileID: 1951350205471848}
707   m_LocalRotation: {x: 0.5, y: 0.5, z: 0.5, w: 0.5}
708   m_LocalPosition: {x: 0.209, y: 0.433, z: -0.005}
709   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
710   m_Children:
711   - {fileID: 4528339435590012}
712   - {fileID: 4032431276212868}
713   - {fileID: 4371152211401668}
714   - {fileID: 4555713181626674}
715   m_Father: {fileID: 4674088114220054}
716   m_RootOrder: 2
717   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 90, z: 90}
718 --- !u!4 &4104604700561458
719 Transform:
720   m_ObjectHideFlags: 1
721   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
722   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
723   m_GameObject: {fileID: 1473397217872306}
724   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
725   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
726   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
727   m_Children:
728   - {fileID: 4575349396416406}
729   - {fileID: 4711695335811102}
730   - {fileID: 4507196937413648}
731   - {fileID: 4003610838065492}
732   - {fileID: 4696456011459160}
733   m_Father: {fileID: 4674088114220054}
734   m_RootOrder: 0
735   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
736 --- !u!4 &4117654605974494
737 Transform:
738   m_ObjectHideFlags: 1
739   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
740   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
741   m_GameObject: {fileID: 1859474845380190}
742   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0.9961129, z: -0, w: 0.08808669}
743   m_LocalPosition: {x: -0.13141765, y: 0.38020003, z: -0.3429749}
744   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
745   m_Children: []
746   m_Father: {fileID: 4674088114220054}
747   m_RootOrder: 3
748   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: -169.893, z: 0}
749 --- !u!4 &4150593880442206
750 Transform:
751   m_ObjectHideFlags: 1
752   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
753   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
754   m_GameObject: {fileID: 1124543598380924}
755   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
756   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
757   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
758   m_Children:
759   - {fileID: 4344276155416228}
760   - {fileID: 4768098409000038}
761   - {fileID: 4503928699654114}
762   m_Father: {fileID: 4831093153582486}
763   m_RootOrder: 0
764   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
765 --- !u!4 &4186024105436516
766 Transform:
767   m_ObjectHideFlags: 1
768   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
769   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
770   m_GameObject: {fileID: 1506123270881466}
771   m_LocalRotation: {x: 0.5694556, y: 0.41503665, z: -0.4191901, w: 0.5724898}
772   m_LocalPosition: {x: -0.1759, y: 0.0161, z: 0.0092}
773   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
774   m_Children: []
775   m_Father: {fileID: 4674088114220054}
776   m_RootOrder: 4
777   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 89.58401, y: -17.702002, z: -90.00001}
778 --- !u!4 &4193065811470542
779 Transform:
780   m_ObjectHideFlags: 1
781   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
782   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
783   m_GameObject: {fileID: 1845865744506520}
784   m_LocalRotation: {x: -0, y: 0.14826804, z: -0, w: 0.9889473}
785   m_LocalPosition: {x: 0.055, y: 0.3786, z: 0.249}
786   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
787   m_Children: []
788   m_Father: {fileID: 4674088114220054}
789   m_RootOrder: 7
790   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 17.053001, z: 0}
791 --- !u!4 &4206792678894742
792 Transform:
793   m_ObjectHideFlags: 1
794   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
795   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
796   m_GameObject: {fileID: 1057620302555706}
797   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
798   m_LocalPosition: {x: 1.655252, y: 0.30264044, z: 1.0033283}
799   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
800   m_Children:
801   - {fileID: 4831093153582486}
802   - {fileID: 4674088114220054}
803   - {fileID: 4739226424669520}
804   m_Father: {fileID: 0}
805   m_RootOrder: 0
806   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
807 --- !u!4 &4216665464055882
808 Transform:
809   m_ObjectHideFlags: 1
810   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
811   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
812   m_GameObject: {fileID: 1507423449264650}
813   m_LocalRotation: {x: 0.13431276, y: 0.6942335, z: -0.13431275, w: 0.6942334}
814   m_LocalPosition: {x: -0.009, y: 1.506, z: 0}
815   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
816   m_Children: []
817   m_Father: {fileID: 4831093153582486}
818   m_RootOrder: 2
819   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 21.899, y: 90.00001, z: 0}
820 --- !u!4 &4261239864607826
821 Transform:
822   m_ObjectHideFlags: 1
823   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
824   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
825   m_GameObject: {fileID: 1136134440932410}
826   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
827   m_LocalPosition: {x: -0.0580053, y: 1.4626509, z: 0}
828   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
829   m_Children: []
830   m_Father: {fileID: 4718902220034650}
831   m_RootOrder: 2
832   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
833 --- !u!4 &4317029827596308
834 Transform:
835   m_ObjectHideFlags: 1
836   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
837   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
838   m_GameObject: {fileID: 1798055510008462}
839   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
840   m_LocalPosition: {x: -0.0000048828124, y: 0.18586077, z: -0.00006345749}
841   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
842   m_Children: []
843   m_Father: {fileID: 4611506684797428}
844   m_RootOrder: 3
845   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
846 --- !u!4 &4344276155416228
847 Transform:
848   m_ObjectHideFlags: 1
849   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
850   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
851   m_GameObject: {fileID: 1631420741631632}
852   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
853   m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
854   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
855   m_Children: []
856   m_Father: {fileID: 4150593880442206}
857   m_RootOrder: 0
858   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
859 --- !u!4 &4371152211401668
860 Transform:
861   m_ObjectHideFlags: 1
862   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
863   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
864   m_GameObject: {fileID: 1798058815378694}
865   m_LocalRotation: {x: -0.50207436, y: -0.5580144, z: 0.445038, w: 0.48834676}
866   m_LocalPosition: {x: -0.757, y: -0.71, z: 0.153}
867   m_LocalScale: {x: 1.0000001, y: 1.0000004, z: 1.0000005}
868   m_Children: []
869   m_Father: {fileID: 4103589813496176}
870   m_RootOrder: 2
871   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0.36100003, y: -97.29201, z: 84.277}
872 --- !u!4 &4418155830247844
873 Transform:
874   m_ObjectHideFlags: 1
875   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
876   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
877   m_GameObject: {fileID: 1989486983770914}
878   m_LocalRotation: {x: -0, y: 0.67015845, z: -0, w: 0.7422182}
879   m_LocalPosition: {x: 0.0696, y: 0.0017000139, z: -0.0012}
880   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
881   m_Children: []
882   m_Father: {fileID: 4674088114220054}
883   m_RootOrder: 6
884   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 84.159004, z: 0}
885 --- !u!4 &4418645320493504
886 Transform:
887   m_ObjectHideFlags: 1
888   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
889   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
890   m_GameObject: {fileID: 1119130739351148}
891   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
892   m_LocalPosition: {x: -0.122490555, y: 0.63087094, z: 0}
893   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
894   m_Children: []
895   m_Father: {fileID: 4718902220034650}
896   m_RootOrder: 0
897   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
898 --- !u!4 &4419062143810538
899 Transform:
900   m_ObjectHideFlags: 1
901   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
902   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
903   m_GameObject: {fileID: 1380212161763606}
904   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
905   m_LocalPosition: {x: -0.016346056, y: 1.4711778, z: 0}
906   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
907   m_Children: []
908   m_Father: {fileID: 4718902220034650}
909   m_RootOrder: 1
910   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
911 --- !u!4 &4471429584352704
912 Transform:
913   m_ObjectHideFlags: 1
914   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
915   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
916   m_GameObject: {fileID: 1666367241581328}
917   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
918   m_LocalPosition: {x: -0, y: 0.35, z: 0}
919   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
920   m_Children: []
921   m_Father: {fileID: 4611506684797428}
922   m_RootOrder: 2
923   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
924 --- !u!4 &4503928699654114
925 Transform:
926   m_ObjectHideFlags: 1
927   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
928   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
929   m_GameObject: {fileID: 1880713496485866}
930   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
931   m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
932   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
933   m_Children: []
934   m_Father: {fileID: 4150593880442206}
935   m_RootOrder: 2
936   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
937 --- !u!4 &4507196937413648
938 Transform:
939   m_ObjectHideFlags: 1
940   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
941   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
942   m_GameObject: {fileID: 1574087661891294}
943   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
944   m_LocalPosition: {x: -0, y: 0.35, z: 0}
945   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
946   m_Children: []
947   m_Father: {fileID: 4104604700561458}
948   m_RootOrder: 2
949   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
950 --- !u!4 &4527377930070198
951 Transform:
952   m_ObjectHideFlags: 1
953   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
954   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
955   m_GameObject: {fileID: 1973061822442244}
956   m_LocalRotation: {x: 0.11923229, y: -0.2642763, z: -0.10070485, w: 0.9517354}
957   m_LocalPosition: {x: -0.11304189, y: 0.53580284, z: 0.058527347}
958   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
959   m_Children: []
960   m_Father: {fileID: 4674088114220054}
961   m_RootOrder: 5
962   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 10.005, y: -32.357002, z: -14.990001}
963 --- !u!4 &4528339435590012
964 Transform:
965   m_ObjectHideFlags: 1
966   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
967   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
968   m_GameObject: {fileID: 1448147238862000}
969   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
970   m_LocalPosition: {x: -0, y: 0.134, z: -0}
971   m_LocalScale: {x: 1, y: 0.81246996, z: 1}
972   m_Children: []
973   m_Father: {fileID: 4103589813496176}
974   m_RootOrder: 0
975   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
976 --- !u!4 &4555713181626674
977 Transform:
978   m_ObjectHideFlags: 1
979   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
980   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
981   m_GameObject: {fileID: 1974089044000106}
982   m_LocalRotation: {x: 0.6683204, y: -0.23097092, z: -0.66832083, w: 0.2309711}
983   m_LocalPosition: {x: -0.79, y: -1.062, z: -0.038}
984   m_LocalScale: {x: 1.0000001, y: 1.0000006, z: 1.0000008}
985   m_Children: []
986   m_Father: {fileID: 4103589813496176}
987   m_RootOrder: 3
988   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: -90.00001, z: -141.87001}
989 --- !u!4 &4575349396416406
990 Transform:
991   m_ObjectHideFlags: 1
992   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
993   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
994   m_GameObject: {fileID: 1630649729676154}
995   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
996   m_LocalPosition: {x: -0.01, y: -0.028999997, z: 0}
997   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
998   m_Children: []
999   m_Father: {fileID: 4104604700561458}
1000   m_RootOrder: 0
1001   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
1002 --- !u!4 &4611506684797428
1003 Transform:
1004   m_ObjectHideFlags: 1
1005   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1006   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1007   m_GameObject: {fileID: 1044385151990570}
1008   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
1009   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
1010   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1011   m_Children:
1012   - {fileID: 4022737067847180}
1013   - {fileID: 4951516644348556}
1014   - {fileID: 4471429584352704}
1015   - {fileID: 4317029827596308}
1016   - {fileID: 4756689080102586}
1017   m_Father: {fileID: 4674088114220054}
1018   m_RootOrder: 1
1019   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
1020 --- !u!4 &4639143605482106
1021 Transform:
1022   m_ObjectHideFlags: 1
1023   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1024   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1025   m_GameObject: {fileID: 1606355465908084}
1026   m_LocalRotation: {x: -0, y: 0.3793187, z: -0, w: 0.92526615}
1027   m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
1028   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1029   m_Children: []
1030   m_Father: {fileID: 4739226424669520}
1031   m_RootOrder: 2
1032   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 44.583004, z: 0}
1033 --- !u!4 &4674088114220054
1034 Transform:
1035   m_ObjectHideFlags: 1
1036   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1037   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1038   m_GameObject: {fileID: 1383899882000056}
1039   m_LocalRotation: {x: -0, y: 0.35098988, z: -0, w: 0.9363793}
1040   m_LocalPosition: {x: -2.717252, y: 0.07735956, z: 1.7106717}
1041   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1042   m_Children:
1043   - {fileID: 4104604700561458}
1044   - {fileID: 4611506684797428}
1045   - {fileID: 4103589813496176}
1046   - {fileID: 4117654605974494}
1047   - {fileID: 4186024105436516}
1048   - {fileID: 4527377930070198}
1049   - {fileID: 4418155830247844}
1050   - {fileID: 4193065811470542}
1051   m_Father: {fileID: 4206792678894742}
1052   m_RootOrder: 1
1053   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 41.096, z: 0}
1054 --- !u!4 &4696456011459160
1055 Transform:
1056   m_ObjectHideFlags: 1
1057   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1058   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1059   m_GameObject: {fileID: 1421145879526500}
1060   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
1061   m_LocalPosition: {x: -0, y: 0.15057836, z: 0}
1062   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1063   m_Children: []
1064   m_Father: {fileID: 4104604700561458}
1065   m_RootOrder: 4
1066   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
1067 --- !u!4 &4711695335811102
1068 Transform:
1069   m_ObjectHideFlags: 1
1070   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1071   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1072   m_GameObject: {fileID: 1447869562458540}
1073   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
1074   m_LocalPosition: {x: -0, y: -0.012217102, z: 0}
1075   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1076   m_Children: []
1077   m_Father: {fileID: 4104604700561458}
1078   m_RootOrder: 1
1079   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
1080 --- !u!4 &4718902220034650
1081 Transform:
1082   m_ObjectHideFlags: 1
1083   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1084   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1085   m_GameObject: {fileID: 1398208523958230}
1086   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
1087   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
1088   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1089   m_Children:
1090   - {fileID: 4418645320493504}
1091   - {fileID: 4419062143810538}
1092   - {fileID: 4261239864607826}
1093   m_Father: {fileID: 4831093153582486}
1094   m_RootOrder: 1
1095   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
1096 --- !u!4 &4739226424669520
1097 Transform:
1098   m_ObjectHideFlags: 1
1099   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1100   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1101   m_GameObject: {fileID: 1782371304600844}
1102   m_LocalRotation: {x: -0, y: 0.94858384, z: -0, w: 0.31652606}
1103   m_LocalPosition: {x: -1.147252, y: -0.30264044, z: -0.43732834}
1104   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1105   m_Children:
1106   - {fileID: 4928862364512424}
1107   - {fileID: 4967176176859530}
1108   - {fileID: 4639143605482106}
1109   - {fileID: 4747478122639984}
1110   m_Father: {fileID: 4206792678894742}
1111   m_RootOrder: 2
1112   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 143.09401, z: 0}
1113 --- !u!4 &4747478122639984
1114 Transform:
1115   m_ObjectHideFlags: 1
1116   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1117   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1118   m_GameObject: {fileID: 1035816725819926}
1119   m_LocalRotation: {x: 0.44850776, y: -0.5435191, z: -0.5607513, w: -0.4347249}
1120   m_LocalPosition: {x: -0.0669, y: 0.0101, z: -0.2977}
1121   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1122   m_Children: []
1123   m_Father: {fileID: 4739226424669520}
1124   m_RootOrder: 3
1125   m_LocalEulerAnglesHint: {x: -91.787994, y: -257.308, z: 0}
1126 --- !u!4 &4756689080102586
1127 Transform:
1128   m_ObjectHideFlags: 1
1129   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1130   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1131   m_GameObject: {fileID: 1608901070738110}
1132   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
1133   m_LocalPosition: {x: -0, y: 0.15057836, z: 0}
1134   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1135   m_Children: []
1136   m_Father: {fileID: 4611506684797428}
1137   m_RootOrder: 4
1138   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
1139 --- !u!4 &4768098409000038
1140 Transform:
1141   m_ObjectHideFlags: 1
1142   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1143   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1144   m_GameObject: {fileID: 1534507799057390}
1145   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
1146   m_LocalPosition: {x: -0.016346056, y: 1.4710435, z: 0}
1147   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1148   m_Children: []
1149   m_Father: {fileID: 4150593880442206}
1150   m_RootOrder: 1
1151   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
1152 --- !u!4 &4831093153582486
1153 Transform:
1154   m_ObjectHideFlags: 1
1155   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1156   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1157   m_GameObject: {fileID: 1596330925586310}
1158   m_LocalRotation: {x: -0, y: 0.9745189, z: -0, w: 0.22430556}
1159   m_LocalPosition: {x: 0.9201143, y: -0.30264044, z: 0.2745452}
1160   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1161   m_Children:
1162   - {fileID: 4150593880442206}
1163   - {fileID: 4718902220034650}
1164   - {fileID: 4216665464055882}
1165   m_Father: {fileID: 4206792678894742}
1166   m_RootOrder: 0
1167   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 154.076, z: 0}
1168 --- !u!4 &4928862364512424
1169 Transform:
1170   m_ObjectHideFlags: 1
1171   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1172   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1173   m_GameObject: {fileID: 1532117971940464}
1174   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0.9810064, z: -0, w: -0.19397536}
1175   m_LocalPosition: {x: -0.308, y: 0, z: -0.085}
1176   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1177   m_Children: []
1178   m_Father: {fileID: 4739226424669520}
1179   m_RootOrder: 0
1180   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: -202.37, z: 0}
1181 --- !u!4 &4951516644348556
1182 Transform:
1183   m_ObjectHideFlags: 1
1184   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1185   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1186   m_GameObject: {fileID: 1767455847078374}
1187   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
1188   m_LocalPosition: {x: -0, y: -0.012217102, z: 0}
1189   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1190   m_Children: []
1191   m_Father: {fileID: 4611506684797428}
1192   m_RootOrder: 1
1193   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
1194 --- !u!4 &4967176176859530
1195 Transform:
1196   m_ObjectHideFlags: 1
1197   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1198   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1199   m_GameObject: {fileID: 1591729060163626}
1200   m_LocalRotation: {x: -1, y: -0.0000001872535, z: 0, w: 0}
1201   m_LocalPosition: {x: -0.088, y: 0.0024, z: -0.296}
1202   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
1203   m_Children: []
1204   m_Father: {fileID: 4739226424669520}
1205   m_RootOrder: 1
1206   m_LocalEulerAnglesHint: {x: -180, y: 0, z: -0.000015258789}
1207 --- !u!23 &23034156141220394
1208 MeshRenderer:
1209   m_ObjectHideFlags: 1
1210   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1211   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1212   m_GameObject: {fileID: 1447869562458540}
1213   m_Enabled: 1
1214   m_CastShadows: 1
1215   m_ReceiveShadows: 1
1216   m_DynamicOccludee: 1
1217   m_MotionVectors: 1
1218   m_LightProbeUsage: 1
1219   m_ReflectionProbeUsage: 1
1220   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1221   m_Materials:
1222   - {fileID: 2100000, guid: e745492728544aa488aa0429b6068e71, type: 2}
1223   - {fileID: 2100000, guid: a0427cf339e5891468d5f2b433b2d44a, type: 2}
1224   m_StaticBatchInfo:
1225     firstSubMesh: 0
1226     subMeshCount: 0
1227   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1228   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1229   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1230   m_ScaleInLightmap: 3
1231   m_PreserveUVs: 0
1232   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1233   m_ImportantGI: 0
1234   m_StitchLightmapSeams: 0
1235   m_SelectedEditorRenderState: 3
1236   m_MinimumChartSize: 4
1237   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1238   m_AutoUVMaxAngle: 89
1239   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1240   m_SortingLayerID: 0
1241   m_SortingLayer: 0
1242   m_SortingOrder: 0
1243 --- !u!23 &23065073745933986
1244 MeshRenderer:
1245   m_ObjectHideFlags: 1
1246   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1247   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1248   m_GameObject: {fileID: 1666367241581328}
1249   m_Enabled: 1
1250   m_CastShadows: 1
1251   m_ReceiveShadows: 1
1252   m_DynamicOccludee: 1
1253   m_MotionVectors: 1
1254   m_LightProbeUsage: 1
1255   m_ReflectionProbeUsage: 1
1256   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1257   m_Materials:
1258   - {fileID: 2100000, guid: bd2d742ee2ce7a740ae0cf992a38be74, type: 2}
1259   - {fileID: 2100000, guid: a5aaee4111611af43b5abbff184fe5fa, type: 2}
1260   - {fileID: 2100000, guid: c05de7c865075334786e6a47a543af72, type: 2}
1261   m_StaticBatchInfo:
1262     firstSubMesh: 0
1263     subMeshCount: 0
1264   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1265   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1266   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1267   m_ScaleInLightmap: 4
1268   m_PreserveUVs: 0
1269   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1270   m_ImportantGI: 0
1271   m_StitchLightmapSeams: 0
1272   m_SelectedEditorRenderState: 3
1273   m_MinimumChartSize: 4
1274   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1275   m_AutoUVMaxAngle: 89
1276   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1277   m_SortingLayerID: 0
1278   m_SortingLayer: 0
1279   m_SortingOrder: 0
1280 --- !u!23 &23102778845237344
1281 MeshRenderer:
1282   m_ObjectHideFlags: 1
1283   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1284   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1285   m_GameObject: {fileID: 1534507799057390}
1286   m_Enabled: 1
1287   m_CastShadows: 1
1288   m_ReceiveShadows: 1
1289   m_DynamicOccludee: 1
1290   m_MotionVectors: 1
1291   m_LightProbeUsage: 1
1292   m_ReflectionProbeUsage: 1
1293   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1294   m_Materials:
1295   - {fileID: 2100000, guid: ec739259ec61f5d4ba3ed6d34fd802a6, type: 2}
1296   m_StaticBatchInfo:
1297     firstSubMesh: 0
1298     subMeshCount: 0
1299   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1300   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1301   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1302   m_ScaleInLightmap: 1
1303   m_PreserveUVs: 0
1304   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1305   m_ImportantGI: 0
1306   m_StitchLightmapSeams: 0
1307   m_SelectedEditorRenderState: 3
1308   m_MinimumChartSize: 4
1309   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1310   m_AutoUVMaxAngle: 89
1311   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1312   m_SortingLayerID: 0
1313   m_SortingLayer: 0
1314   m_SortingOrder: 0
1315 --- !u!23 &23105044379720522
1316 MeshRenderer:
1317   m_ObjectHideFlags: 1
1318   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1319   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1320   m_GameObject: {fileID: 1798058815378694}
1321   m_Enabled: 1
1322   m_CastShadows: 1
1323   m_ReceiveShadows: 1
1324   m_DynamicOccludee: 1
1325   m_MotionVectors: 1
1326   m_LightProbeUsage: 1
1327   m_ReflectionProbeUsage: 1
1328   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1329   m_Materials:
1330   - {fileID: 2100000, guid: 027cb3d3d7dc79d41ad763e01759de07, type: 2}
1331   m_StaticBatchInfo:
1332     firstSubMesh: 0
1333     subMeshCount: 0
1334   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1335   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1336   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1337   m_ScaleInLightmap: 1
1338   m_PreserveUVs: 0
1339   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1340   m_ImportantGI: 0
1341   m_StitchLightmapSeams: 0
1342   m_SelectedEditorRenderState: 3
1343   m_MinimumChartSize: 4
1344   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1345   m_AutoUVMaxAngle: 89
1346   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1347   m_SortingLayerID: 0
1348   m_SortingLayer: 0
1349   m_SortingOrder: 0
1350 --- !u!23 &23108239700417978
1351 MeshRenderer:
1352   m_ObjectHideFlags: 1
1353   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1354   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1355   m_GameObject: {fileID: 1214398302792658}
1356   m_Enabled: 1
1357   m_CastShadows: 1
1358   m_ReceiveShadows: 1
1359   m_DynamicOccludee: 1
1360   m_MotionVectors: 1
1361   m_LightProbeUsage: 1
1362   m_ReflectionProbeUsage: 1
1363   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1364   m_Materials:
1365   - {fileID: 2100000, guid: 4dad30bbe2213eb4d8312f7bb6190866, type: 2}
1366   - {fileID: 2100000, guid: a5aaee4111611af43b5abbff184fe5fa, type: 2}
1367   m_StaticBatchInfo:
1368     firstSubMesh: 0
1369     subMeshCount: 0
1370   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1371   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1372   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1373   m_ScaleInLightmap: 6
1374   m_PreserveUVs: 0
1375   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1376   m_ImportantGI: 0
1377   m_StitchLightmapSeams: 0
1378   m_SelectedEditorRenderState: 3
1379   m_MinimumChartSize: 4
1380   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1381   m_AutoUVMaxAngle: 89
1382   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1383   m_SortingLayerID: 0
1384   m_SortingLayer: 0
1385   m_SortingOrder: 0
1386 --- !u!23 &23113288355874062
1387 MeshRenderer:
1388   m_ObjectHideFlags: 1
1389   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1390   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1391   m_GameObject: {fileID: 1974089044000106}
1392   m_Enabled: 1
1393   m_CastShadows: 1
1394   m_ReceiveShadows: 1
1395   m_DynamicOccludee: 1
1396   m_MotionVectors: 1
1397   m_LightProbeUsage: 1
1398   m_ReflectionProbeUsage: 1
1399   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1400   m_Materials:
1401   - {fileID: 2100000, guid: 027cb3d3d7dc79d41ad763e01759de07, type: 2}
1402   m_StaticBatchInfo:
1403     firstSubMesh: 0
1404     subMeshCount: 0
1405   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1406   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1407   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1408   m_ScaleInLightmap: 1
1409   m_PreserveUVs: 0
1410   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1411   m_ImportantGI: 0
1412   m_StitchLightmapSeams: 0
1413   m_SelectedEditorRenderState: 3
1414   m_MinimumChartSize: 4
1415   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1416   m_AutoUVMaxAngle: 89
1417   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1418   m_SortingLayerID: 0
1419   m_SortingLayer: 0
1420   m_SortingOrder: 0
1421 --- !u!23 &23153506230494176
1422 MeshRenderer:
1423   m_ObjectHideFlags: 1
1424   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1425   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1426   m_GameObject: {fileID: 1880713496485866}
1427   m_Enabled: 1
1428   m_CastShadows: 1
1429   m_ReceiveShadows: 1
1430   m_DynamicOccludee: 1
1431   m_MotionVectors: 1
1432   m_LightProbeUsage: 1
1433   m_ReflectionProbeUsage: 1
1434   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1435   m_Materials:
1436   - {fileID: 2100000, guid: 49076442eeb7e054b8e8869f8b40656d, type: 2}
1437   m_StaticBatchInfo:
1438     firstSubMesh: 0
1439     subMeshCount: 0
1440   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1441   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1442   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1443   m_ScaleInLightmap: 1
1444   m_PreserveUVs: 0
1445   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1446   m_ImportantGI: 0
1447   m_StitchLightmapSeams: 0
1448   m_SelectedEditorRenderState: 3
1449   m_MinimumChartSize: 4
1450   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1451   m_AutoUVMaxAngle: 89
1452   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1453   m_SortingLayerID: 0
1454   m_SortingLayer: 0
1455   m_SortingOrder: 0
1456 --- !u!23 &23159475012144222
1457 MeshRenderer:
1458   m_ObjectHideFlags: 1
1459   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1460   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1461   m_GameObject: {fileID: 1973061822442244}
1462   m_Enabled: 1
1463   m_CastShadows: 1
1464   m_ReceiveShadows: 1
1465   m_DynamicOccludee: 1
1466   m_MotionVectors: 1
1467   m_LightProbeUsage: 1
1468   m_ReflectionProbeUsage: 1
1469   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1470   m_Materials:
1471   - {fileID: 2100000, guid: e93789f0a5d66df4a81613935579642b, type: 2}
1472   m_StaticBatchInfo:
1473     firstSubMesh: 0
1474     subMeshCount: 0
1475   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1476   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1477   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1478   m_ScaleInLightmap: 1
1479   m_PreserveUVs: 0
1480   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1481   m_ImportantGI: 0
1482   m_StitchLightmapSeams: 0
1483   m_SelectedEditorRenderState: 3
1484   m_MinimumChartSize: 4
1485   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1486   m_AutoUVMaxAngle: 89
1487   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1488   m_SortingLayerID: 0
1489   m_SortingLayer: 0
1490   m_SortingOrder: 0
1491 --- !u!23 &23234625087292718
1492 MeshRenderer:
1493   m_ObjectHideFlags: 1
1494   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1495   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1496   m_GameObject: {fileID: 1532117971940464}
1497   m_Enabled: 1
1498   m_CastShadows: 1
1499   m_ReceiveShadows: 1
1500   m_DynamicOccludee: 1
1501   m_MotionVectors: 1
1502   m_LightProbeUsage: 1
1503   m_ReflectionProbeUsage: 1
1504   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1505   m_Materials:
1506   - {fileID: 2100000, guid: c820ae8e865d1d542b5c256e4270f6d4, type: 2}
1507   m_StaticBatchInfo:
1508     firstSubMesh: 0
1509     subMeshCount: 0
1510   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1511   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1512   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1513   m_ScaleInLightmap: 1
1514   m_PreserveUVs: 0
1515   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1516   m_ImportantGI: 0
1517   m_StitchLightmapSeams: 0
1518   m_SelectedEditorRenderState: 3
1519   m_MinimumChartSize: 4
1520   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1521   m_AutoUVMaxAngle: 89
1522   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1523   m_SortingLayerID: 0
1524   m_SortingLayer: 0
1525   m_SortingOrder: 0
1526 --- !u!23 &23239121563675610
1527 MeshRenderer:
1528   m_ObjectHideFlags: 1
1529   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1530   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1531   m_GameObject: {fileID: 1608901070738110}
1532   m_Enabled: 1
1533   m_CastShadows: 1
1534   m_ReceiveShadows: 1
1535   m_DynamicOccludee: 1
1536   m_MotionVectors: 1
1537   m_LightProbeUsage: 1
1538   m_ReflectionProbeUsage: 1
1539   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1540   m_Materials:
1541   - {fileID: 2100000, guid: a5aaee4111611af43b5abbff184fe5fa, type: 2}
1542   m_StaticBatchInfo:
1543     firstSubMesh: 0
1544     subMeshCount: 0
1545   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1546   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1547   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1548   m_ScaleInLightmap: 1
1549   m_PreserveUVs: 0
1550   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1551   m_ImportantGI: 0
1552   m_StitchLightmapSeams: 0
1553   m_SelectedEditorRenderState: 3
1554   m_MinimumChartSize: 4
1555   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1556   m_AutoUVMaxAngle: 89
1557   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1558   m_SortingLayerID: 0
1559   m_SortingLayer: 0
1560   m_SortingOrder: 0
1561 --- !u!23 &23280014211601794
1562 MeshRenderer:
1563   m_ObjectHideFlags: 1
1564   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1565   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1566   m_GameObject: {fileID: 1035816725819926}
1567   m_Enabled: 1
1568   m_CastShadows: 1
1569   m_ReceiveShadows: 1
1570   m_DynamicOccludee: 1
1571   m_MotionVectors: 1
1572   m_LightProbeUsage: 1
1573   m_ReflectionProbeUsage: 1
1574   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1575   m_Materials:
1576   - {fileID: 2100000, guid: 539165557a9d3744680bb21164bea45e, type: 2}
1577   m_StaticBatchInfo:
1578     firstSubMesh: 0
1579     subMeshCount: 0
1580   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1581   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1582   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1583   m_ScaleInLightmap: 1
1584   m_PreserveUVs: 0
1585   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1586   m_ImportantGI: 0
1587   m_StitchLightmapSeams: 0
1588   m_SelectedEditorRenderState: 3
1589   m_MinimumChartSize: 4
1590   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1591   m_AutoUVMaxAngle: 89
1592   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1593   m_SortingLayerID: 0
1594   m_SortingLayer: 0
1595   m_SortingOrder: 0
1596 --- !u!23 &23297504103399814
1597 MeshRenderer:
1598   m_ObjectHideFlags: 1
1599   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1600   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1601   m_GameObject: {fileID: 1859474845380190}
1602   m_Enabled: 1
1603   m_CastShadows: 1
1604   m_ReceiveShadows: 1
1605   m_DynamicOccludee: 1
1606   m_MotionVectors: 1
1607   m_LightProbeUsage: 1
1608   m_ReflectionProbeUsage: 1
1609   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1610   m_Materials:
1611   - {fileID: 2100000, guid: 801db2d997a562b4ea333aa4593ce0f0, type: 2}
1612   - {fileID: 2100000, guid: a0427cf339e5891468d5f2b433b2d44a, type: 2}
1613   m_StaticBatchInfo:
1614     firstSubMesh: 0
1615     subMeshCount: 0
1616   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1617   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1618   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1619   m_ScaleInLightmap: 1
1620   m_PreserveUVs: 0
1621   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1622   m_ImportantGI: 0
1623   m_StitchLightmapSeams: 0
1624   m_SelectedEditorRenderState: 3
1625   m_MinimumChartSize: 4
1626   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1627   m_AutoUVMaxAngle: 89
1628   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1629   m_SortingLayerID: 0
1630   m_SortingLayer: 0
1631   m_SortingOrder: 0
1632 --- !u!23 &23313932262114652
1633 MeshRenderer:
1634   m_ObjectHideFlags: 1
1635   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1636   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1637   m_GameObject: {fileID: 1448147238862000}
1638   m_Enabled: 1
1639   m_CastShadows: 1
1640   m_ReceiveShadows: 1
1641   m_DynamicOccludee: 1
1642   m_MotionVectors: 1
1643   m_LightProbeUsage: 1
1644   m_ReflectionProbeUsage: 1
1645   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1646   m_Materials:
1647   - {fileID: 2100000, guid: 027cb3d3d7dc79d41ad763e01759de07, type: 2}
1648   m_StaticBatchInfo:
1649     firstSubMesh: 0
1650     subMeshCount: 0
1651   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1652   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1653   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1654   m_ScaleInLightmap: 1.8
1655   m_PreserveUVs: 0
1656   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1657   m_ImportantGI: 0
1658   m_StitchLightmapSeams: 0
1659   m_SelectedEditorRenderState: 3
1660   m_MinimumChartSize: 4
1661   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1662   m_AutoUVMaxAngle: 89
1663   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1664   m_SortingLayerID: 0
1665   m_SortingLayer: 0
1666   m_SortingOrder: 0
1667 --- !u!23 &23380737594458730
1668 MeshRenderer:
1669   m_ObjectHideFlags: 1
1670   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1671   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1672   m_GameObject: {fileID: 1574087661891294}
1673   m_Enabled: 1
1674   m_CastShadows: 1
1675   m_ReceiveShadows: 1
1676   m_DynamicOccludee: 1
1677   m_MotionVectors: 1
1678   m_LightProbeUsage: 1
1679   m_ReflectionProbeUsage: 1
1680   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1681   m_Materials:
1682   - {fileID: 2100000, guid: bd2d742ee2ce7a740ae0cf992a38be74, type: 2}
1683   - {fileID: 2100000, guid: a5aaee4111611af43b5abbff184fe5fa, type: 2}
1684   - {fileID: 2100000, guid: c05de7c865075334786e6a47a543af72, type: 2}
1685   m_StaticBatchInfo:
1686     firstSubMesh: 0
1687     subMeshCount: 0
1688   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1689   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1690   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1691   m_ScaleInLightmap: 2
1692   m_PreserveUVs: 0
1693   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1694   m_ImportantGI: 0
1695   m_StitchLightmapSeams: 0
1696   m_SelectedEditorRenderState: 3
1697   m_MinimumChartSize: 4
1698   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1699   m_AutoUVMaxAngle: 89
1700   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1701   m_SortingLayerID: 0
1702   m_SortingLayer: 0
1703   m_SortingOrder: 0
1704 --- !u!23 &23417825445755398
1705 MeshRenderer:
1706   m_ObjectHideFlags: 1
1707   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1708   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1709   m_GameObject: {fileID: 1630649729676154}
1710   m_Enabled: 1
1711   m_CastShadows: 1
1712   m_ReceiveShadows: 1
1713   m_DynamicOccludee: 1
1714   m_MotionVectors: 1
1715   m_LightProbeUsage: 1
1716   m_ReflectionProbeUsage: 1
1717   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1718   m_Materials:
1719   - {fileID: 2100000, guid: a5aaee4111611af43b5abbff184fe5fa, type: 2}
1720   m_StaticBatchInfo:
1721     firstSubMesh: 0
1722     subMeshCount: 0
1723   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1724   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1725   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1726   m_ScaleInLightmap: 1.5
1727   m_PreserveUVs: 0
1728   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1729   m_ImportantGI: 0
1730   m_StitchLightmapSeams: 0
1731   m_SelectedEditorRenderState: 3
1732   m_MinimumChartSize: 4
1733   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1734   m_AutoUVMaxAngle: 89
1735   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1736   m_SortingLayerID: 0
1737   m_SortingLayer: 0
1738   m_SortingOrder: 0
1739 --- !u!23 &23469017446737554
1740 MeshRenderer:
1741   m_ObjectHideFlags: 1
1742   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1743   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1744   m_GameObject: {fileID: 1591729060163626}
1745   m_Enabled: 1
1746   m_CastShadows: 1
1747   m_ReceiveShadows: 1
1748   m_DynamicOccludee: 1
1749   m_MotionVectors: 1
1750   m_LightProbeUsage: 1
1751   m_ReflectionProbeUsage: 1
1752   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1753   m_Materials:
1754   - {fileID: 2100000, guid: c820ae8e865d1d542b5c256e4270f6d4, type: 2}
1755   m_StaticBatchInfo:
1756     firstSubMesh: 0
1757     subMeshCount: 0
1758   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1759   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1760   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1761   m_ScaleInLightmap: 1
1762   m_PreserveUVs: 0
1763   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1764   m_ImportantGI: 0
1765   m_StitchLightmapSeams: 0
1766   m_SelectedEditorRenderState: 3
1767   m_MinimumChartSize: 4
1768   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1769   m_AutoUVMaxAngle: 89
1770   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1771   m_SortingLayerID: 0
1772   m_SortingLayer: 0
1773   m_SortingOrder: 0
1774 --- !u!23 &23480697309911992
1775 MeshRenderer:
1776   m_ObjectHideFlags: 1
1777   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1778   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1779   m_GameObject: {fileID: 1119130739351148}
1780   m_Enabled: 1
1781   m_CastShadows: 1
1782   m_ReceiveShadows: 1
1783   m_DynamicOccludee: 1
1784   m_MotionVectors: 1
1785   m_LightProbeUsage: 1
1786   m_ReflectionProbeUsage: 1
1787   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1788   m_Materials:
1789   - {fileID: 2100000, guid: 49076442eeb7e054b8e8869f8b40656d, type: 2}
1790   m_StaticBatchInfo:
1791     firstSubMesh: 0
1792     subMeshCount: 0
1793   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1794   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1795   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1796   m_ScaleInLightmap: 1
1797   m_PreserveUVs: 0
1798   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1799   m_ImportantGI: 0
1800   m_StitchLightmapSeams: 0
1801   m_SelectedEditorRenderState: 3
1802   m_MinimumChartSize: 4
1803   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1804   m_AutoUVMaxAngle: 89
1805   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1806   m_SortingLayerID: 0
1807   m_SortingLayer: 0
1808   m_SortingOrder: 0
1809 --- !u!23 &23495201983122958
1810 MeshRenderer:
1811   m_ObjectHideFlags: 1
1812   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1813   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1814   m_GameObject: {fileID: 1084270121133390}
1815   m_Enabled: 1
1816   m_CastShadows: 1
1817   m_ReceiveShadows: 1
1818   m_DynamicOccludee: 1
1819   m_MotionVectors: 1
1820   m_LightProbeUsage: 1
1821   m_ReflectionProbeUsage: 1
1822   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1823   m_Materials:
1824   - {fileID: 2100000, guid: a5aaee4111611af43b5abbff184fe5fa, type: 2}
1825   m_StaticBatchInfo:
1826     firstSubMesh: 0
1827     subMeshCount: 0
1828   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1829   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1830   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1831   m_ScaleInLightmap: 2.6
1832   m_PreserveUVs: 0
1833   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1834   m_ImportantGI: 0
1835   m_StitchLightmapSeams: 0
1836   m_SelectedEditorRenderState: 3
1837   m_MinimumChartSize: 4
1838   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1839   m_AutoUVMaxAngle: 89
1840   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1841   m_SortingLayerID: 0
1842   m_SortingLayer: 0
1843   m_SortingOrder: 0
1844 --- !u!23 &23565215424146688
1845 MeshRenderer:
1846   m_ObjectHideFlags: 1
1847   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1848   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1849   m_GameObject: {fileID: 1767455847078374}
1850   m_Enabled: 1
1851   m_CastShadows: 1
1852   m_ReceiveShadows: 1
1853   m_DynamicOccludee: 1
1854   m_MotionVectors: 1
1855   m_LightProbeUsage: 1
1856   m_ReflectionProbeUsage: 1
1857   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1858   m_Materials:
1859   - {fileID: 2100000, guid: e745492728544aa488aa0429b6068e71, type: 2}
1860   - {fileID: 2100000, guid: a0427cf339e5891468d5f2b433b2d44a, type: 2}
1861   m_StaticBatchInfo:
1862     firstSubMesh: 0
1863     subMeshCount: 0
1864   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1865   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1866   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1867   m_ScaleInLightmap: 4
1868   m_PreserveUVs: 0
1869   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1870   m_ImportantGI: 0
1871   m_StitchLightmapSeams: 0
1872   m_SelectedEditorRenderState: 3
1873   m_MinimumChartSize: 4
1874   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1875   m_AutoUVMaxAngle: 89
1876   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1877   m_SortingLayerID: 0
1878   m_SortingLayer: 0
1879   m_SortingOrder: 0
1880 --- !u!23 &23569352126779696
1881 MeshRenderer:
1882   m_ObjectHideFlags: 1
1883   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1884   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1885   m_GameObject: {fileID: 1136134440932410}
1886   m_Enabled: 1
1887   m_CastShadows: 1
1888   m_ReceiveShadows: 1
1889   m_DynamicOccludee: 1
1890   m_MotionVectors: 1
1891   m_LightProbeUsage: 1
1892   m_ReflectionProbeUsage: 1
1893   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1894   m_Materials:
1895   - {fileID: 2100000, guid: 49076442eeb7e054b8e8869f8b40656d, type: 2}
1896   m_StaticBatchInfo:
1897     firstSubMesh: 0
1898     subMeshCount: 0
1899   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1900   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1901   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1902   m_ScaleInLightmap: 1
1903   m_PreserveUVs: 0
1904   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1905   m_ImportantGI: 0
1906   m_StitchLightmapSeams: 0
1907   m_SelectedEditorRenderState: 3
1908   m_MinimumChartSize: 4
1909   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1910   m_AutoUVMaxAngle: 89
1911   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1912   m_SortingLayerID: 0
1913   m_SortingLayer: 0
1914   m_SortingOrder: 0
1915 --- !u!23 &23660395721754754
1916 MeshRenderer:
1917   m_ObjectHideFlags: 1
1918   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1919   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1920   m_GameObject: {fileID: 1631420741631632}
1921   m_Enabled: 1
1922   m_CastShadows: 1
1923   m_ReceiveShadows: 1
1924   m_DynamicOccludee: 1
1925   m_MotionVectors: 1
1926   m_LightProbeUsage: 1
1927   m_ReflectionProbeUsage: 1
1928   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1929   m_Materials:
1930   - {fileID: 2100000, guid: 49076442eeb7e054b8e8869f8b40656d, type: 2}
1931   m_StaticBatchInfo:
1932     firstSubMesh: 0
1933     subMeshCount: 0
1934   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1935   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1936   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1937   m_ScaleInLightmap: 1
1938   m_PreserveUVs: 0
1939   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1940   m_ImportantGI: 0
1941   m_StitchLightmapSeams: 0
1942   m_SelectedEditorRenderState: 3
1943   m_MinimumChartSize: 4
1944   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1945   m_AutoUVMaxAngle: 89
1946   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1947   m_SortingLayerID: 0
1948   m_SortingLayer: 0
1949   m_SortingOrder: 0
1950 --- !u!23 &23675686500176222
1951 MeshRenderer:
1952   m_ObjectHideFlags: 1
1953   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1954   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1955   m_GameObject: {fileID: 1380212161763606}
1956   m_Enabled: 1
1957   m_CastShadows: 1
1958   m_ReceiveShadows: 1
1959   m_DynamicOccludee: 1
1960   m_MotionVectors: 1
1961   m_LightProbeUsage: 1
1962   m_ReflectionProbeUsage: 1
1963   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1964   m_Materials:
1965   - {fileID: 2100000, guid: ec739259ec61f5d4ba3ed6d34fd802a6, type: 2}
1966   m_StaticBatchInfo:
1967     firstSubMesh: 0
1968     subMeshCount: 0
1969   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1970   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1971   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1972   m_ScaleInLightmap: 1
1973   m_PreserveUVs: 0
1974   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1975   m_ImportantGI: 0
1976   m_StitchLightmapSeams: 0
1977   m_SelectedEditorRenderState: 3
1978   m_MinimumChartSize: 4
1979   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1980   m_AutoUVMaxAngle: 89
1981   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1982   m_SortingLayerID: 0
1983   m_SortingLayer: 0
1984   m_SortingOrder: 0
1985 --- !u!23 &23678019439519460
1986 MeshRenderer:
1987   m_ObjectHideFlags: 1
1988   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1989   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1990   m_GameObject: {fileID: 1421145879526500}
1991   m_Enabled: 1
1992   m_CastShadows: 1
1993   m_ReceiveShadows: 1
1994   m_DynamicOccludee: 1
1995   m_MotionVectors: 1
1996   m_LightProbeUsage: 1
1997   m_ReflectionProbeUsage: 1
1998   m_RenderingLayerMask: 4294967295
1999   m_Materials:
2000   - {fileID: 2100000, guid: a5aaee4111611af43b5abbff184fe5fa, type: 2}
2001   m_StaticBatchInfo:
2002     firstSubMesh: 0
2003     subMeshCount: 0
2004   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
2005   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
2006   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
2007   m_ScaleInLightmap: 4
2008   m_PreserveUVs: 0
2009   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
2010   m_ImportantGI: 0
2011   m_StitchLightmapSeams: 0
2012   m_SelectedEditorRenderState: 3
2013   m_MinimumChartSize: 4
2014   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
2015   m_AutoUVMaxAngle: 89
2016   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
2017   m_SortingLayerID: 0
2018   m_SortingLayer: 0
2019   m_SortingOrder: 0
2020 --- !u!23 &23820014291090952
2021 MeshRenderer:
2022   m_ObjectHideFlags: 1
2023   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2024   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2025   m_GameObject: {fileID: 1008253085478426}
2026   m_Enabled: 1
2027   m_CastShadows: 1
2028   m_ReceiveShadows: 1
2029   m_DynamicOccludee: 1
2030   m_MotionVectors: 1
2031   m_LightProbeUsage: 1
2032   m_ReflectionProbeUsage: 1
2033   m_RenderingLayerMask: 4294967295
2034   m_Materials:
2035   - {fileID: 2100000, guid: 027cb3d3d7dc79d41ad763e01759de07, type: 2}
2036   m_StaticBatchInfo:
2037     firstSubMesh: 0
2038     subMeshCount: 0
2039   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
2040   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
2041   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
2042   m_ScaleInLightmap: 1
2043   m_PreserveUVs: 0
2044   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
2045   m_ImportantGI: 0
2046   m_StitchLightmapSeams: 0
2047   m_SelectedEditorRenderState: 3
2048   m_MinimumChartSize: 4
2049   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
2050   m_AutoUVMaxAngle: 89
2051   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
2052   m_SortingLayerID: 0
2053   m_SortingLayer: 0
2054   m_SortingOrder: 0
2055 --- !u!23 &23834675211780278
2056 MeshRenderer:
2057   m_ObjectHideFlags: 1
2058   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2059   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2060   m_GameObject: {fileID: 1845865744506520}
2061   m_Enabled: 1
2062   m_CastShadows: 1
2063   m_ReceiveShadows: 1
2064   m_DynamicOccludee: 1
2065   m_MotionVectors: 1
2066   m_LightProbeUsage: 1
2067   m_ReflectionProbeUsage: 1
2068   m_RenderingLayerMask: 4294967295
2069   m_Materials:
2070   - {fileID: 2100000, guid: e745492728544aa488aa0429b6068e71, type: 2}
2071   - {fileID: 2100000, guid: bd2d742ee2ce7a740ae0cf992a38be74, type: 2}
2072   - {fileID: 2100000, guid: 8a38b7350df9a9c438e568993a00e5c5, type: 2}
2073   - {fileID: 2100000, guid: 81c1860e7800e5340bf8a54c565ba9ea, type: 2}
2074   m_StaticBatchInfo:
2075     firstSubMesh: 0
2076     subMeshCount: 0
2077   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
2078   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
2079   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
2080   m_ScaleInLightmap: 1
2081   m_PreserveUVs: 0
2082   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
2083   m_ImportantGI: 0
2084   m_StitchLightmapSeams: 0
2085   m_SelectedEditorRenderState: 3
2086   m_MinimumChartSize: 4
2087   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
2088   m_AutoUVMaxAngle: 89
2089   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
2090   m_SortingLayerID: 0
2091   m_SortingLayer: 0
2092   m_SortingOrder: 0
2093 --- !u!23 &23855476749432284
2094 MeshRenderer:
2095   m_ObjectHideFlags: 1
2096   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2097   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2098   m_GameObject: {fileID: 1989486983770914}
2099   m_Enabled: 1
2100   m_CastShadows: 1
2101   m_ReceiveShadows: 1
2102   m_DynamicOccludee: 1
2103   m_MotionVectors: 1
2104   m_LightProbeUsage: 1
2105   m_ReflectionProbeUsage: 1
2106   m_RenderingLayerMask: 4294967295
2107   m_Materials:
2108   - {fileID: 2100000, guid: e745492728544aa488aa0429b6068e71, type: 2}
2109   - {fileID: 2100000, guid: cd71291c91c8cce499cb663b5db9970e, type: 2}
2110   - {fileID: 2100000, guid: 4dad30bbe2213eb4d8312f7bb6190866, type: 2}
2111   - {fileID: 2100000, guid: c532880e607f8c84d8b9bf0c46a522ad, type: 2}
2112   m_StaticBatchInfo:
2113     firstSubMesh: 0
2114     subMeshCount: 0
2115   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
2116   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
2117   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
2118   m_ScaleInLightmap: 1
2119   m_PreserveUVs: 0
2120   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
2121   m_ImportantGI: 0
2122   m_StitchLightmapSeams: 0
2123   m_SelectedEditorRenderState: 3
2124   m_MinimumChartSize: 4
2125   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
2126   m_AutoUVMaxAngle: 89
2127   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
2128   m_SortingLayerID: 0
2129   m_SortingLayer: 0
2130   m_SortingOrder: 0
2131 --- !u!23 &23907083790354518
2132 MeshRenderer:
2133   m_ObjectHideFlags: 1
2134   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2135   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2136   m_GameObject: {fileID: 1798055510008462}
2137   m_Enabled: 1
2138   m_CastShadows: 1
2139   m_ReceiveShadows: 1
2140   m_DynamicOccludee: 1
2141   m_MotionVectors: 1
2142   m_LightProbeUsage: 1
2143   m_ReflectionProbeUsage: 1
2144   m_RenderingLayerMask: 4294967295
2145   m_Materials:
2146   - {fileID: 2100000, guid: 4dad30bbe2213eb4d8312f7bb6190866, type: 2}
2147   - {fileID: 2100000, guid: a5aaee4111611af43b5abbff184fe5fa, type: 2}
2148   m_StaticBatchInfo:
2149     firstSubMesh: 0
2150     subMeshCount: 0
2151   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
2152   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
2153   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
2154   m_ScaleInLightmap: 1
2155   m_PreserveUVs: 0
2156   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
2157   m_ImportantGI: 0
2158   m_StitchLightmapSeams: 0
2159   m_SelectedEditorRenderState: 3
2160   m_MinimumChartSize: 4
2161   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
2162   m_AutoUVMaxAngle: 89
2163   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
2164   m_SortingLayerID: 0
2165   m_SortingLayer: 0
2166   m_SortingOrder: 0
2167 --- !u!23 &23912046730403318
2168 MeshRenderer:
2169   m_ObjectHideFlags: 1
2170   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2171   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2172   m_GameObject: {fileID: 1606355465908084}
2173   m_Enabled: 1
2174   m_CastShadows: 1
2175   m_ReceiveShadows: 1
2176   m_DynamicOccludee: 1
2177   m_MotionVectors: 1
2178   m_LightProbeUsage: 1
2179   m_ReflectionProbeUsage: 1
2180   m_RenderingLayerMask: 4294967295
2181   m_Materials:
2182   - {fileID: 2100000, guid: 6cfe423139c361a459da7ed9831d4b1c, type: 2}
2183   - {fileID: 2100000, guid: 3da4aad06945bbf4baf801c2aacbc01e, type: 2}
2184   - {fileID: 2100000, guid: a0427cf339e5891468d5f2b433b2d44a, type: 2}
2185   m_StaticBatchInfo:
2186     firstSubMesh: 0
2187     subMeshCount: 0
2188   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
2189   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
2190   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
2191   m_ScaleInLightmap: 1
2192   m_PreserveUVs: 0
2193   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
2194   m_ImportantGI: 0
2195   m_StitchLightmapSeams: 0
2196   m_SelectedEditorRenderState: 3
2197   m_MinimumChartSize: 4
2198   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
2199   m_AutoUVMaxAngle: 89
2200   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
2201   m_SortingLayerID: 0
2202   m_SortingLayer: 0
2203   m_SortingOrder: 0
2204 --- !u!23 &23912405404622226
2205 MeshRenderer:
2206   m_ObjectHideFlags: 1
2207   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2208   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2209   m_GameObject: {fileID: 1506123270881466}
2210   m_Enabled: 1
2211   m_CastShadows: 1
2212   m_ReceiveShadows: 1
2213   m_DynamicOccludee: 1
2214   m_MotionVectors: 1
2215   m_LightProbeUsage: 1
2216   m_ReflectionProbeUsage: 1
2217   m_RenderingLayerMask: 4294967295
2218   m_Materials:
2219   - {fileID: 2100000, guid: 4efcffd7ae23f1e41943fd914b18da10, type: 2}
2220   m_StaticBatchInfo:
2221     firstSubMesh: 0
2222     subMeshCount: 0
2223   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
2224   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
2225   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
2226   m_ScaleInLightmap: 1
2227   m_PreserveUVs: 0
2228   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
2229   m_ImportantGI: 0
2230   m_StitchLightmapSeams: 0
2231   m_SelectedEditorRenderState: 3
2232   m_MinimumChartSize: 4
2233   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
2234   m_AutoUVMaxAngle: 89
2235   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
2236   m_SortingLayerID: 0
2237   m_SortingLayer: 0
2238   m_SortingOrder: 0
2239 --- !u!33 &33055920745817066
2240 MeshFilter:
2241   m_ObjectHideFlags: 1
2242   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2243   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2244   m_GameObject: {fileID: 1214398302792658}
2245   m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: 786dc3a14970613408f6ac80d35165b0, type: 3}
2246 --- !u!33 &33082490840854954
2247 MeshFilter:
2248   m_ObjectHideFlags: 1
2249   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2250   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2251   m_GameObject: {fileID: 1798055510008462}
2252   m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: 786dc3a14970613408f6ac80d35165b0, type: 3}
2253 --- !u!33 &33127230603030746
2254 MeshFilter:
2255   m_ObjectHideFlags: 1
2256   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2257   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2258   m_GameObject: {fileID: 1845865744506520}
2259   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 36ed72df9b6f5de45819a1f02a1f034b, type: 3}
2260 --- !u!33 &33220874823583704
2261 MeshFilter:
2262   m_ObjectHideFlags: 1
2263   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2264   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2265   m_GameObject: {fileID: 1880713496485866}
2266   m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: ed389028d40603840b8d2a0a537b9da5, type: 3}
2267 --- !u!33 &33253545268268694
2268 MeshFilter:
2269   m_ObjectHideFlags: 1
2270   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2271   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2272   m_GameObject: {fileID: 1532117971940464}
2273   m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: cd0713beb0b2adf44a000adc6215c9dd, type: 3}
2274 --- !u!33 &33274420049504592
2275 MeshFilter:
2276   m_ObjectHideFlags: 1
2277   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2278   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2279   m_GameObject: {fileID: 1608901070738110}
2280   m_Mesh: {fileID: 4300004, guid: 46f48e5f14eff41f9add98c2a52817b5, type: 3}
2281 --- !u!33 &33324452685542718
2282 MeshFilter:
2283   m_ObjectHideFlags: 1
2284   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2285   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2286   m_GameObject: {fileID: 1136134440932410}
2287   m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: e3ae06a3979f53046aa05330d69de1fa, type: 3}
2288 --- !u!33 &33364098349026674
2289 MeshFilter:
2290   m_ObjectHideFlags: 1
2291   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2292   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2293   m_GameObject: {fileID: 1380212161763606}
2294   m_Mesh: {fileID: 4300004, guid: e3ae06a3979f53046aa05330d69de1fa, type: 3}
2295 --- !u!33 &33405160656327830
2296 MeshFilter:
2297   m_ObjectHideFlags: 1
2298   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2299   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2300   m_GameObject: {fileID: 1989486983770914}
2301   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 691c8b080d8f55744a58f5e86b96915d, type: 3}
2302 --- !u!33 &33444533047681782
2303 MeshFilter:
2304   m_ObjectHideFlags: 1
2305   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2306   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2307   m_GameObject: {fileID: 1974089044000106}
2308   m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: 34624edaccd9d704a95ed404d919b492, type: 3}
2309 --- !u!33 &33526990710350732
2310 MeshFilter:
2311   m_ObjectHideFlags: 1
2312   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2313   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2314   m_GameObject: {fileID: 1798058815378694}
2315   m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: 34624edaccd9d704a95ed404d919b492, type: 3}
2316 --- !u!33 &33538233092128070
2317 MeshFilter:
2318   m_ObjectHideFlags: 1
2319   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2320   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2321   m_GameObject: {fileID: 1534507799057390}
2322   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: ed389028d40603840b8d2a0a537b9da5, type: 3}
2323 --- !u!33 &33556093058470068
2324 MeshFilter:
2325   m_ObjectHideFlags: 1
2326   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2327   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2328   m_GameObject: {fileID: 1591729060163626}
2329   m_Mesh: {fileID: 4300004, guid: cd0713beb0b2adf44a000adc6215c9dd, type: 3}
2330 --- !u!33 &33562082512488836
2331 MeshFilter:
2332   m_ObjectHideFlags: 1
2333   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2334   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2335   m_GameObject: {fileID: 1448147238862000}
2336   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 34624edaccd9d704a95ed404d919b492, type: 3}
2337 --- !u!33 &33595468955094828
2338 MeshFilter:
2339   m_ObjectHideFlags: 1
2340   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2341   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2342   m_GameObject: {fileID: 1973061822442244}
2343   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: fad0fd73d59bbee4697a178efb773334, type: 3}
2344 --- !u!33 &33599250930307254
2345 MeshFilter:
2346   m_ObjectHideFlags: 1
2347   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2348   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2349   m_GameObject: {fileID: 1447869562458540}
2350   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 786dc3a14970613408f6ac80d35165b0, type: 3}
2351 --- !u!33 &33617456671205722
2352 MeshFilter:
2353   m_ObjectHideFlags: 1
2354   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2355   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2356   m_GameObject: {fileID: 1421145879526500}
2357   m_Mesh: {fileID: 4300004, guid: 786dc3a14970613408f6ac80d35165b0, type: 3}
2358 --- !u!33 &33658276371130524
2359 MeshFilter:
2360   m_ObjectHideFlags: 1
2361   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2362   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2363   m_GameObject: {fileID: 1084270121133390}
2364   m_Mesh: {fileID: 4300006, guid: 46f48e5f14eff41f9add98c2a52817b5, type: 3}
2365 --- !u!33 &33701557294002942
2366 MeshFilter:
2367   m_ObjectHideFlags: 1
2368   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2369   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2370   m_GameObject: {fileID: 1119130739351148}
2371   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: e3ae06a3979f53046aa05330d69de1fa, type: 3}
2372 --- !u!33 &33714364667648292
2373 MeshFilter:
2374   m_ObjectHideFlags: 1
2375   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2376   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2377   m_GameObject: {fileID: 1606355465908084}
2378   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: cd0713beb0b2adf44a000adc6215c9dd, type: 3}
2379 --- !u!33 &33725565530410074
2380 MeshFilter:
2381   m_ObjectHideFlags: 1
2382   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2383   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2384   m_GameObject: {fileID: 1859474845380190}
2385   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: b2de02dc472471a40816cf840b819ac4, type: 3}
2386 --- !u!33 &33741846862521890
2387 MeshFilter:
2388   m_ObjectHideFlags: 1
2389   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2390   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2391   m_GameObject: {fileID: 1506123270881466}
2392   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 7c32e2dd2b407a945a0462352383ce32, type: 3}
2393 --- !u!33 &33746536302383322
2394 MeshFilter:
2395   m_ObjectHideFlags: 1
2396   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2397   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2398   m_GameObject: {fileID: 1630649729676154}
2399   m_Mesh: {fileID: 4300006, guid: 786dc3a14970613408f6ac80d35165b0, type: 3}
2400 --- !u!33 &33748031806728874
2401 MeshFilter:
2402   m_ObjectHideFlags: 1
2403   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2404   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2405   m_GameObject: {fileID: 1008253085478426}
2406   m_Mesh: {fileID: 4300002, guid: 34624edaccd9d704a95ed404d919b492, type: 3}
2407 --- !u!33 &33762211657363476
2408 MeshFilter:
2409   m_ObjectHideFlags: 1
2410   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2411   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2412   m_GameObject: {fileID: 1666367241581328}
2413   m_Mesh: {fileID: 4300008, guid: 46f48e5f14eff41f9add98c2a52817b5, type: 3}
2414 --- !u!33 &33849773753436256
2415 MeshFilter:
2416   m_ObjectHideFlags: 1
2417   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2418   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2419   m_GameObject: {fileID: 1035816725819926}
2420   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: fa766811e30e19c40a7556c1fad9579c, type: 3}
2421 --- !u!33 &33953466656222000
2422 MeshFilter:
2423   m_ObjectHideFlags: 1
2424   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2425   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2426   m_GameObject: {fileID: 1767455847078374}
2427   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 46f48e5f14eff41f9add98c2a52817b5, type: 3}
2428 --- !u!33 &33957449050899576
2429 MeshFilter:
2430   m_ObjectHideFlags: 1
2431   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2432   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2433   m_GameObject: {fileID: 1574087661891294}
2434   m_Mesh: {fileID: 4300008, guid: 786dc3a14970613408f6ac80d35165b0, type: 3}
2435 --- !u!33 &33971167229213988
2436 MeshFilter:
2437   m_ObjectHideFlags: 1
2438   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2439   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2440   m_GameObject: {fileID: 1631420741631632}
2441   m_Mesh: {fileID: 4300004, guid: ed389028d40603840b8d2a0a537b9da5, type: 3}
2442 --- !u!108 &108762345594134268
2443 Light:
2444   m_ObjectHideFlags: 1
2445   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2446   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2447   m_GameObject: {fileID: 1507423449264650}
2448   m_Enabled: 1
2449   serializedVersion: 8
2450   m_Type: 0
2451   m_Color: {r: 0.9529412, g: 0.9254902, b: 0.8039216, a: 1}
2452   m_Intensity: 150.00352
2453   m_Range: 5.76
2454   m_SpotAngle: 78.9
2455   m_CookieSize: 10
2456   m_Shadows:
2457     m_Type: 1
2458     m_Resolution: -1
2459     m_CustomResolution: -1
2460     m_Strength: 1
2461     m_Bias: 0.005
2462     m_NormalBias: 0.1
2463     m_NearPlane: 0.38
2464   m_Cookie: {fileID: 2800000, guid: 8e34454a458313a44b4ebf0f2daea16c, type: 3}
2465   m_DrawHalo: 0
2466   m_Flare: {fileID: 0}
2467   m_RenderMode: 0
2468   m_CullingMask:
2469     serializedVersion: 2
2470     m_Bits: 4294967295
2471   m_Lightmapping: 1
2472   m_AreaSize: {x: 1, y: 1}
2473   m_BounceIntensity: 1
2474   m_ColorTemperature: 6570
2475   m_UseColorTemperature: 0
2476   m_ShadowRadius: 0
2477   m_ShadowAngle: 0
2478 --- !u!114 &114377473566935404
2479 MonoBehaviour:
2480   m_ObjectHideFlags: 1
2481   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2482   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2483   m_GameObject: {fileID: 1507423449264650}
2484   m_Enabled: 1
2485   m_EditorHideFlags: 0
2486   m_Script: {fileID: 11500000, guid: c6c2871f720b2af4e9210febdac74517, type: 3}
2487   m_Name: 
2488   m_EditorClassIdentifier: 
2489   m_Version: 1
2490   shadowResolution: 1024
2491   shadowDimmer: 1
2492   shadowFadeDistance: 10000
2493   viewBiasMin: 0.2
2494   viewBiasMax: 100
2495   viewBiasScale: 1
2496   normalBiasMin: 0.5
2497   normalBiasMax: 0.5
2498   normalBiasScale: 1
2499   sampleBiasScale: 0
2500   edgeLeakFixup: 0
2501   edgeToleranceNormal: 0
2502   edgeTolerance: 1
2503   shadowCascadeCount: 4
2504   shadowCascadeRatios:
2505   - 0.05
2506   - 0.2
2507   - 0.3
2508   shadowCascadeBorders:
2509   - 0.2
2510   - 0.2
2511   - 0.2
2512   - 0.2
2513   shadowAlgorithm: 0
2514   shadowVariant: 2
2515   shadowPrecision: 0
2516   shadowData:
2517     format: 2
2518     data: 000000000000803f
2519   shadowDatas:
2520   - format: 0
2521     data: 000000000000803f
2522   - format: 2
2523     data: 000000000000803f
2524   - format: 3
2525     data: 000000000000803f
2526 --- !u!114 &114600619644317088
2527 MonoBehaviour:
2528   m_ObjectHideFlags: 1
2529   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2530   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2531   m_GameObject: {fileID: 1507423449264650}
2532   m_Enabled: 1
2533   m_EditorHideFlags: 0
2534   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7a68c43fe1f2a47cfa234b5eeaa98012, type: 3}
2535   m_Name: 
2536   m_EditorClassIdentifier: 
2537   m_Version: 1
2538   directionalIntensity: 3.1415927
2539   punctualIntensity: 1885
2540   areaIntensity: 200
2541   m_InnerSpotPercent: 80
2542   lightDimmer: 1
2543   fadeDistance: 10000
2544   affectDiffuse: 1
2545   affectSpecular: 1
2546   lightTypeExtent: 0
2547   spotLightShape: 0
2548   shapeWidth: 0.5
2549   shapeHeight: 0.5
2550   aspectRatio: 1
2551   shapeRadius: 0
2552   maxSmoothness: 1
2553   applyRangeAttenuation: 1
2554   useOldInspector: 0
2555   featuresFoldout: 1
2556   showAdditionalSettings: 0
2557 --- !u!205 &205586572167615238
2558 LODGroup:
2559   m_ObjectHideFlags: 1
2560   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2561   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2562   m_GameObject: {fileID: 1596330925586310}
2563   serializedVersion: 2
2564   m_LocalReferencePoint: {x: -0.12154138, y: 0.82678294, z: -0.000000029802322}
2565   m_Size: 1.6637356
2566   m_FadeMode: 0
2567   m_AnimateCrossFading: 0
2568   m_LODs:
2569   - screenRelativeHeight: 0.3992499
2570     fadeTransitionWidth: 0
2571     renderers:
2572     - renderer: {fileID: 23660395721754754}
2573     - renderer: {fileID: 23102778845237344}
2574     - renderer: {fileID: 23153506230494176}
2575   - screenRelativeHeight: 0.05249623
2576     fadeTransitionWidth: 0
2577     renderers:
2578     - renderer: {fileID: 23480697309911992}
2579     - renderer: {fileID: 23675686500176222}
2580     - renderer: {fileID: 23569352126779696}
2581   m_Enabled: 1
2582 --- !u!205 &205834178439108408
2583 LODGroup:
2584   m_ObjectHideFlags: 1
2585   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
2586   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
2587   m_GameObject: {fileID: 1383899882000056}
2588   serializedVersion: 2
2589   m_LocalReferencePoint: {x: -0.004679948, y: -0.00031980872, z: 0}
2590   m_Size: 0.850899
2591   m_FadeMode: 0
2592   m_AnimateCrossFading: 0
2593   m_LODs:
2594   - screenRelativeHeight: 0.3992499
2595     fadeTransitionWidth: 0
2596     renderers:
2597     - renderer: {fileID: 23417825445755398}
2598     - renderer: {fileID: 23034156141220394}
2599     - renderer: {fileID: 23380737594458730}
2600     - renderer: {fileID: 23108239700417978}
2601     - renderer: {fileID: 23678019439519460}
2602   - screenRelativeHeight: 0.05249623
2603     fadeTransitionWidth: 0
2604     renderers:
2605     - renderer: {fileID: 23495201983122958}
2606     - renderer: {fileID: 23565215424146688}
2607     - renderer: {fileID: 23065073745933986}
2608     - renderer: {fileID: 23907083790354518}
2609     - renderer: {fileID: 23239121563675610}
2610   m_Enabled: 1